3D Navigation in den 3D Fenstern3D Navigation mir der MausIn den 3D Fenster des Programms (Elemente 3D, Ergebnis 3D) kann die graphische Darstellung beliebig mit der Maus in dem Virtuellen 3D Raum bewegt (gedreht, verschoben oder skaliert) werden. Während der Bewegung wird die Wiedergabequalität beim bedarf reduziert. Anmerkung: Befindet sich der Mauszeiger über bestimmten Objekten der Darstellung, dann können diese Objekte selbst anders als hier beschrieben, mit der Maus im Detail spezifisch kontrolliert werden (z.B. Lage der verschiebbaren Farbskala). | Bewegen Sie den Mauszeiger über die graphische Darstellungen in dem Fenster: | Linke Maustaste, Ziehen: Drücken und halten sie die linke Maustaste, bewegen Sie den Mauszeiger. | Das Bewegen der Maus mit der gedrückten linken Maustaste wird zur Rotation der Anzeige nach dem „Track-Ball“-Prinzip benutzt. Stellen Sie sich vor, Sie halten mit der Hand ein auf dem Tisch liegenden Fußball. Wenn Sie die Hand vorwärts bewegen rotiert der Ball mit. Genauso Rotiert der Ball nach Rechts, wenn Sie die Hand nach rechts bewegen. Sie können das Trackball-Verhalten auf Joystick-Verhalten mit der Tastatur umschalten. | Mausrad Drehen Halten Sie die Strg (Ctrl) Taste der Tastatur gedrückt und drehen sie den Mausradoder: Strg + Linke Maustaste, Ziehen: Halten Sie die Strg (Ctrl) Taste der Tastatur gedrückt und drücken und halten sie die linke Maustaste, bewegen Sie den Mauszeiger. | Die 3D Darstellung wird um die senkrecht zur Bildebene durch die geometrische Mitte des Fensters durchlaufende Achse gedreht (Rotation um Blockachse, auch "Rollen" genannt). Sie brauchen diese Funktion um das Bild z.B. auf dem „Kopf zu Stellen“ sollten Sie mit dem „Track-Ball“ das Bild in eine sehr komplexe Lage gebracht haben. | Groß + Linke Maustaste, Ziehen: Halten Sie die Groß (Shift) Taste der Tastatur gedrückt und drücken und halten sie die linke Maustaste, bewegen Sie den Mauszeiger. | Die Darstellung wird in der Bildebene „gescrollt“ und folgt dem Mauszeiger (Verschiebung in der Bildebene). | | Mausrad Drehen oder: Groß + Strg + Linke Maustaste, Ziehen: Halten Sie die Groß (Shift) und die Strg (Ctrl) Tasten der Tastatur gedrückt und drücken und halten sie die linke Maustaste, bewegen Sie den Mauszeiger. oder: Rechte Maustaste, Ziehen: Drücken und Halten sie die rechte Maustaste, bewegen Sie den Mauszeiger. | Die Darstellung wird skaliert (Zoom-In/Zoom-Out). Die Skalierung erfolgt um den geometrischen Mittelpunkt der 3D-Anzeige (im virtuellen 3D Raum) | Betätigen Sie die Schaltfläche Anpassen | Die Lage und Skalierung der Anzeige werden so angepasst, dass die gesamte Bauteilkonstruktion in dem Fenster angezeigt wird. | Betätigen Sie die Schaltfläche Zurücksetzen | Die Standardlage der Kamera wird wiedergestellt: - X/Y Ebene parallel zur Sichtebene.
- Z Achse zeigt zum Beobachter.
- Y Achse zeigt vertikal nach oben.
- X Achse zeigt nach rechts.
Bildskalierung wird entsprechend Angepasst. |
Siehe auch: Element 3D, Ergebnis 3D, Auswertungen und Ergebnisse, 3-D Navigation (Steuerungspaneel), TrackBall Rotation 3D Navigation mit der TastaturIn den 3D Fenster des Programms (Elemente 3D, Ergebnis 3D) kann die graphische Darstellung beliebig mit der Tastatur in dem Virtuellen 3D Raum bewegt (gedreht, verschoben oder skaliert) werden. Weitre Einstellungen der Anzeige können ebenfalls mit der Tastatur gesteuert werden. | Klicken Sie einmal mit der Maus auf die graphische Darstellung im Fenster um den Eingabefokus der Tastatur auf diese Anzeige zu richten. | | Taste | Funktion |
|---|
| T | Trackball Interaktor der Maus - die Ziehbewegungen mit der Maus steuern die 3D-Anzeige | | J | Joystick Interaktor der Maus - die Lage der Maus in der Anzeige steuert die Bewegungsrichtung und Geschwindigkeit einer kontinuierlichen Bewegung | | P | Perspektive Ein/Aus | | L | Mehr Licht Ein/Aus | | F | Anpassen, Fit (auch "NumPad 5") | | + (Plus) | Skalieren (Zoom) +10% (auch Numpad +) | | − (Minus) | Skalieren (Un-Zoom) -10% (auch Numpad −) | | | | | Einfg (Ins) | Seitenansicht von Links | | Entf (Del) | Seitenansicht von Rechts | | Pos 1 (Home) | Seitenansicht von Vorne | | Ende (End) | Seitenansicht von Hinten | | Bild-Auf (Page-Up) | Seitenansicht von Oben (auch Eingabe) | | Bild-Unten (Page-Down) | Seitenansicht von Unten | | Eingabe (Enter) | Seitenansicht von Oben (auch Bild-Auf) | | | Anmerkung: Halten Sie eine der Sondertasten (Alt, Strg oder Groß) fest während Sie die Taste betätigen um eine animierte Transformation der Lage zu beobachten. Die Dauer der Animation wird durch die erweiterte Programmeinstellung "DesiredFlyToSeconds" festgelegt. | | | | | Numpad 5 | Anpassen, Fit (auch "F") | | Numpad + | Skalieren (Zoom) +10% (auch +, Plus) | | Numpad − | Skalieren (Un-Zoom) -10% (auch −, Minus) | | | | | Numpad 6 | Drehen nach Rechts um vertikale Achse, Azimut -10° (auch Pfeil-Rechts) | | Numpad 4 | Drehen nach Links um vertikale Achse, Azimut +10° (auch Pfeil-Links) | | Numpad 8 | Drehen nach Oben um horizontale Achse, Elevation -10° (auch Pfeil-Oben) | | Numpad 2 | Drehen nach Unten um horizontale Achse, Elevation +10° (auch Pfeil-Unten) | | Numpad 9 | Drehen nach Rechts/Oben um die Diagonalachse, Azimut/Elevation, 7,07°/7,07° | | Numpad 7 | Drehen nach Links/Oben um die Diagonalachse, Azimut/Elevation, 7,07°/7,07° | | Numpad 1 | Drehen nach Links/Unten um die Diagonalachse, Azimut/Elevation, 7,07°/7,07° | | Numpad 3 | Drehen nach Rechts/Unten um die Diagonalachse, Azimut/Elevation, 7,07°/7,07° | | | | | Strg + Numpad 6 | Rollen nach Rechts um die Sichtachse, -10° (auch Strg + Pfeil-Rechts) | | Strg + Numpad 4 | Rollen nach Links um die Sichtachse, +10° (auch Strg + Pfeil-Links) | | Strg + Numpad 8 | Rollen nach Rechts um die Sichtachse, -10° (auch Strg + Pfeil-Oben) | | Strg + Numpad 2 | Rollen nach Links um die Sichtachse, +10° (auch Strg + Pfeil-Unten) | | Groß + Numpad 6 | Verschieben nach Rechts, -100 (auch Groß + Pfeil-Rechts) | | Groß + Numpad 4 | Verschieben nach Links, +100 (auch Groß + Pfeil-Links) | | Groß + Numpad 8 | Verschieben nach Oben, -100 (auch Groß + Pfeil-Oben) | | Groß + Numpad 2 | Verschieben nach Unten, +100 (auch Groß + Pfeil-Unten) | | | | | Pfeil-Rechts (Right-Arrow) | Drehen nach Rechts um vertikale Achse, Azimut -10° (auch Numpad-6) | | Pfeil-Links (Left-Arrow) | Drehen nach Links um vertikale Achse, Azimut +10° (auch Numpad-4) | | Pfeil-Oben (Up-Arrow) | Drehen nach Oben um horizontale Achse, Azimut -10° (auch Numpad-8) | | Pfeil-Unten (Down-Arrow) | Drehen nach Unten um horizontale Achse, Azimut +10° (auch Numpad-2) | | | | Strg + Pfeil-Rechts (Ctrl + Right-Arrow) | Rollen nach Rechts um die Sichtachse, -10° (auch Strg + Numpad-6) | Strg + Pfeil-Links (Ctrl + Left-Arrow) | Rollen nach Links um die Sichtachse, +10° (auch Strg + Numpad-4) | Strg + Pfeil-Oben (Ctrl + Up-Arrow) | Rollen nach Rechts um die Sichtachse, -10° (auch Strg + Numpad-8) | Strg + Pfeil-Unten (Ctrl + Down-Arrow) | Rollen nach Links um die Sichtachse, +10° (auch Strg + Numpad-2) | | | | Groß + Pfeil-Rechts (Shift + Right-Arrow) | Verschieben nach Rechts, -100 (auch Groß + Numpad-6) | Groß + Pfeil-Links (Shift + Left-Arrow) | Verschieben nach Links, +100 (auch Groß + Numpad-4) | Groß + Pfeil-Oben (Shift + Up-Arrow) | Verschieben nach Oben, -100 (auch Groß + Numpad-8) | Groß + Pfeil-Unten (Shift + Down-Arrow) | Verschieben nach Unten, +100 (auch Groß + Numpad-2) | | | | | S | Die 3D Anzeige schaltet zwischen monokularen und 5 binokularen Stereomodi um: 0 - no stereo, 1 - Crystal Eyes, 2 - Red/Blue, 3 - Interlaced, 4 - Left, 5 - Right, 6 - Dresden, 0 - ... Anmerkung: Ggf. wird zusätzliche Hardware und Erweiterungslizenz benötigt. Anmerkung: Nur im Red/Blue ist keine komplexe Hardware erforderlich. Lediglich mit einer Red/Blue Brille wird ein Tiefeneffekt erreicht allerdings auf die Kosten der Farbwiedergabe (zumeist wird das Bild nur in Graustufen wahrgenommen). Das Modus wechsel wird mit einem Dialogfenster bestätigt. |
Siehe auch: Element 3D, Ergebnis 3D, Auswertungen und Ergebnisse, 3-D Navigation (Steuerungspaneel), TrackBall Rotation |