Wärmebrücken & Dampfdiffusionsbrücken Programm AnTherm Version 5.86 

[ ← ] [ ↑ ] [Inh]

Export einer 3D-Szene

Die graphischen Darstellungen können als 3D-Datei (VRML, IV, OOGL, ...) gespeichert werden.

Im Gegensatz zu der zweidimensionalen Bilddarstellung welche in einer Bilddatei abgespeichert oder über die Zwischenablage übertragen werden kann, ist eine dreidimensionale Szenen-Datei für die Übernahme der 3D Darstellungsdaten in eine andere dreidimensionale Bearbeitungsanwendung geeignet.

Die 3D-Szene besteht ausschließlich aus den 3D Objekten welche in den anderen Anwendungen zum Beispiel mit einer vorhandenen Gebäudekonstruktion kombiniert werden können (gedreht, beleuchtet, überblendet usw.)

Eine 3D-Szenendatei kann auch in einem 3D Betrachter zur Ansicht angeboten werden (zum Beispiel in den modernen Internet Web-Browsern) und auf diese Weise in den Internetpräsenzen eingebaut werden.

Anmerkung: Diese Funktion ist nur bei einem aktiven 3D Fenster  (Elemente3D, Ergebnis3D) vorhanden.

Die 3D-Szene kann in folgenden Dateiformaten abgespeichert werden:

  • VRML 2.0 (.vml)
  • Geomview (.oogl)
  • OpenInventor 2.0 (.iv)
  • Wavefront ASCII (.obj und .mat)
  • Renderman (.rib)

Anmerkung: Beim Export zu einer Wavefront OBJ Datei <name.obj> wird ebenfalls eine MAT Datei (s.g. Materialeigenschaften) <name.mat> erstellt.

Anmerkung: Beim Export zu einer Renderman RIB Datei wird lediglich die .rib Datei erstellt und kein TIF-Bild. Benutzer muss entweder RenderMan oder einen RenderMan-Emulator (z.B. Blue Moon Ray Tracer BMRT) anwenden.
Dieses Export konvertiert zu folgenden Renderman-Shaders:a) Normal property, no texture map - plastic.sl, b) Normal property with texture map - txtplastic.sl; Diese beiden Shaders müssen in dem angewendeten Rendering-Pakett einkompiliert erden.

 

Siehe auch: Export eines Bildes, Menü Datei→Exportieren→Szene.


 Wärmebrücken in 2D und 3D berechnen und untersuchen mit AnTherm® 

[ ← ] [ ↑ ] [Inh

 Copyright © T.Kornicki Dienstleistungen in EDV & IT

2010-05-21 23:39 +0200