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Export einer 3D-SzeneDie graphischen Darstellungen können als 3D-Datei (VRML, IV, OOGL, ...) gespeichert werden. Im Gegensatz zu der zweidimensionalen Bilddarstellung welche in einer Bilddatei abgespeichert oder über die Zwischenablage übertragen werden kann, ist eine dreidimensionale Szenen-Datei für die Übernahme der 3D Darstellungsdaten in eine andere dreidimensionale Bearbeitungsanwendung geeignet. Die 3D-Szene besteht ausschließlich aus den 3D Objekten welche in den anderen Anwendungen zum Beispiel mit einer vorhandenen Gebäudekonstruktion kombiniert werden können (gedreht, beleuchtet, überblendet usw.) Eine 3D-Szenendatei kann auch in einem 3D Betrachter zur Ansicht angeboten werden (zum Beispiel in den modernen Internet Web-Browsern) und auf diese Weise in den Internetpräsenzen eingebaut werden. Anmerkung: Diese Funktion ist nur bei einem aktiven 3D Fenster (Elemente3D, Ergebnis3D) vorhanden. Die 3D-Szene kann in folgenden Dateiformaten abgespeichert werden:
Anmerkung: Beim Export zu einer Wavefront OBJ Datei <name.obj> wird ebenfalls eine MAT Datei (s.g. Materialeigenschaften) <name.mat> erstellt. Anmerkung: Beim Export zu einer Renderman RIB Datei wird lediglich die .rib Datei erstellt und kein TIF-Bild. Benutzer muss entweder RenderMan oder einen RenderMan-Emulator (z.B. Blue Moon Ray Tracer BMRT) anwenden.
Siehe auch: Export eines Bildes, Menü Datei→Exportieren→Szene. |
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